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      Entrevista para Level Designer

      23 abr 2016
      Empleado anónimo
      Montreal, QC
      Oferta aceptada
      Experiencia positiva
      Entrevista promedio

      Solicitud

      Me postulé a través de un reclutador. El proceso tomó 2 semanas. Acudí a una entrevista en Ubisoft (Montreal, QC) en abr 2012

      Entrevista

      Very straightforward questions, testing basic design experience but mostly probing my attitude and work habits/style. What games have I worked on, what went well or badly about those projects, etc. I explained a bit about past projects from a tools and workflow perspective, and talked about what aspects of my work I had most enjoyed or was most proud of on those projects. It felt like they were testing me mostly as a "culture-fit" rather than inquiring as to my design knowledge, which I think was okay for the reasonably generic role they were hiring me for. They wanted to know if I was right for their team, more than they wanted to know if I was an especially clever or talented designer.

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      Do [I] understand that people in Quebec speak French? (Because many people who move here struggle with this.)
      1 respuesta
      8