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      Entrevista para Software Engineering

      15 oct 2015
      Candidato de entrevista anónimo
      Saint Louis, MO
      Sin ofertas
      Experiencia positiva
      Entrevista promedio

      Solicitud

      Me postulé a través de una facultad o universidad. Acudí a una entrevista en Riot Games (Saint Louis, MO) en oct 2015

      Entrevista

      First went through the personal questions then went through the technical questions. The personal questions were: "Describe the moment when you had to give someone advice," and "Tell me an instance when you had to actually consider UI"Nothing special. Technical interview, like most of the other companies would, is the deciding factor. Just make sure crunch down the technical stuffs.

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      Asked specific stuff related to your resume
      Responder pregunta

      Otras evaluaciones sobre las entrevistas para el cargo de Software Engineering en Riot Games

      Entrevista para Software Engineering

      9 nov 2021
      Candidato de entrevista anónimo
      Sin ofertas
      Experiencia neutra
      Entrevista difícil

      Solicitud

      Me postulé en línea. Acudí a una entrevista en Riot Games

      Entrevista

      Hackerrank Coding challenge, Is 2 hours long and has 5 questions, 1 question might be related to the others after it. You do get a 14 days window to prepare for it. Good luck!

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      2 hour, 5 question coding challenge.
      Responder pregunta
      2

      Entrevista para Software Engineering

      15 mar 2015
      Candidato de entrevista anónimo
      Santa Monica, CA
      Sin ofertas
      Experiencia positiva
      Entrevista difícil

      Solicitud

      Me postulé en línea. Acudí a una entrevista en Riot Games (Santa Monica, CA)

      Entrevista

      It took a long time to get each interview, because it took the producer 2-3 weeks before responding to my emails. Sometimes I had to email him 4 times before getting a response. Eventually though, I got a technical phone interview, and a month later, Riot flew me down to Santa Monica for an onsite interview. The onsite consisted of a tour, lunch, and an extensive ( like 9 hours! ) series of interviews with various members of the team.

      Preguntas de entrevista [4]

      Pregunta 1

      How does the bandwidth vary between lighting using deferred rendering and forward rendering based on the number of lights?
      Responder pregunta

      Pregunta 2

      Describe the different types of casts in C++. Which of them are run-time, and how are they implemented?
      Responder pregunta

      Pregunta 3

      Implement an in-order binary tree traversal recursively and iteratively.
      2 respuestas

      Pregunta 4

      Why should we choose you over the other applicants?
      Responder pregunta
      18