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      Entrevista para Gameplay Programmer

      26 abr 2024
      Candidato de entrevista anónimo
      Sin ofertas
      Experiencia neutra
      Entrevista difícil

      Solicitud

      Me postulé en línea. El proceso tomó 1 semana. Acudí a una entrevista en Heavy Iron Studios en may 2023

      Entrevista

      They verified that I was eligible to work in the UK. Then they sent me a coding test over email. The test was over an hour long. Each question was given between 20 - 40 minutes.

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      The questions were about memory allocation and deallocation for a struct and LinkedList navigation and splitting.
      Responder pregunta

      Otras evaluaciones sobre las entrevistas para el cargo de Gameplay Programmer en Heavy Iron Studios

      Entrevista para Gameplay Programmer

      6 abr 2021
      Candidato de entrevista anónimo
      Sin ofertas
      Experiencia positiva
      Entrevista promedio

      Solicitud

      Me postulé en línea. Acudí a una entrevista en Heavy Iron Studios

      Entrevista

      The interview goes pretty well. I get several questions on C++, data structures, and memory. The interviewer is pretty nice. I received a programming test afterwards that takes three hours.

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      C++, 3D collision, data structure, memory manipulation
      Responder pregunta

      Entrevista para Gameplay Programmer

      24 sep 2020
      Candidato de entrevista anónimo
      Los Angeles, CA
      Sin ofertas
      Experiencia positiva
      Entrevista promedio

      Solicitud

      Me postulé en línea. Acudí a una entrevista en Heavy Iron Studios (Los Angeles, CA) en jul 2020

      Entrevista

      They had me do a personal interview, and then a take-home 3-hour coding challenge for me to complete on my own. The personal interview consisted of personal questions (the typical kinds) and a couple of 3D mathematical questions and some things about how C++ works. The take-home challenge was a lot more difficult, however.

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      If you had a room full of floating balls in a box, what would be the bottleneck of processing, given that you have to calculate velocity, collision of balls and the wall, and trajectory?
      1 respuesta